JavaScript有三种声明方式。
var
:声明一个变量,可赋一个初始化值。let
:声明一个块作用域的局部变量,可赋一个初始化值。const
:声明一个块作用域的只读的命名常量。
var
variable
语句声明了一个变量,可选地将其初始化为一个值。
变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。用 var
声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。
将赋值给未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。声明和未声明变量之间的差异是:
- 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。
- 声明变量在任何代码执行前创建,而非声明变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建。
- 声明变量是它所在上下文环境的不可配置属性,非声明变量是可配置的(如非声明变量可以被删除)。
注: 建议始终声明变量,无论它们是在函数还是全局作用域内。
let
let
语句声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的将其初始化为一个值。
let
允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。与 var
关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的。
let
声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与 var
相似。二者之间最主要的区别在于 var
声明的变量的作用域是整个封闭函数。1
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17function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
当用到内部函数的时候,let
会让你的代码更加简洁。1
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26var list = document.getElementById('list');
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
let item = document.createElement('li');
item.appendChild(document.createTextNode('Item ' + i));
item.onclick = function(ev) {
console.log('Item ' + i + ' is clicked.');
};
list.appendChild(item);
}
// to achieve the same effect with 'var'
// you have to create a different context
// using a closure to preserve the value
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
var item = document.createElement('li');
item.appendChild(document.createTextNode('Item ' + i));
(function(i){
item.onclick = function(ev) {
console.log('Item ' + i + ' is clicked.');
};
})(i);
list.appendChild(item);
}
在程序或者函数的顶层,let
并不会像 var
一样在全局对象上创造一个属性。1
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4var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // "global"
console.log(this.y); // undefined
在处理构造函数的时候,可以通过 let
绑定来共享一个或多个私有成员,而不使用闭包:1
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36var Thing;
{
let privateScope = new WeakMap();
let counter = 0;
Thing = function() {
this.someProperty = 'foo';
privateScope.set(this, {
hidden: ++counter,
});
};
Thing.prototype.showPublic = function() {
return this.someProperty;
};
Thing.prototype.showPrivate = function() {
return privateScope.get(this).hidden;
};
}
console.log(typeof privateScope);
// "undefined"
var thing = new Thing();
console.log(thing);
// Thing {someProperty: "foo"}
thing.showPublic();
// "foo"
thing.showPrivate();
// 1
let
暂存死区的错误:在相同的函数或块作用域内重新声明同一个变量会引发 SyntaxError。
let
在包含声明的作用域顶部被创建,通常这种被叫做“变量提升”。但和 var
不同的是,var
的创建会设置一个初始的 undefined
值,let
变量在没有运行到声明代码时是不会被初始化的。引用它将会导致 ReferenceError(而使用 var
声明变量则恰恰相反,该变量的值是 undefined
)。直到初始化执行的时候,该变量都处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。
在 ECMAScript 2015 中,let(const)将不会提升变量到代码块的顶部。因此,在变量声明之前引用这个变量,将抛出错误 ReferenceError。这个变量将从代码块一开始的时候就处在一个“暂时性死区”,直到这个变量被声明为止。
1 | function do_something() { |
const
常量是块级作用域,很像使用 let
语句定义的变量。常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。
此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与 var
变量不同,全局常量不会变为窗口对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
const
声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。
关于“暂存死区”的所有讨论都适用于 let
和 const
。
一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。
1 | // 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。 |