JavaScript 三种变量声明方式

JavaScript有三种声明方式。

  • var:声明一个变量,可赋一个初始化值。
  • let:声明一个块作用域的局部变量,可赋一个初始化值。
  • const:声明一个块作用域的只读的命名常量。

var

variable 语句声明了一个变量,可选地将其初始化为一个值。

变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。用 var 声明的变量的作用域是它当前的执行上下文,它可以是嵌套的函数,也可以是声明在任何函数外的变量。如果你重新声明一个 JavaScript 变量,它将不会丢失其值。

将赋值给未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。声明和未声明变量之间的差异是:

  • 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的。
  • 声明变量在任何代码执行前创建,而非声明变量只有在执行赋值操作的时候才会被创建。
  • 声明变量是它所在上下文环境的不可配置属性,非声明变量是可配置的(如非声明变量可以被删除)。

注: 建议始终声明变量,无论它们是在函数还是全局作用域内。

let

let 语句声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的将其初始化为一个值。

let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式。与 var 关键字不同的是,它声明的变量只能是全局或者整个函数块的。

let 声明的变量只在其声明的块或子块中可用,这一点,与 var 相似。二者之间最主要的区别在于 var 声明的变量的作用域是整个封闭函数。

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function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}

function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}

当用到内部函数的时候,let 会让你的代码更加简洁。

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var list = document.getElementById('list');

for (let i = 1; i <= 5; i++) {
let item = document.createElement('li');
item.appendChild(document.createTextNode('Item ' + i));

item.onclick = function(ev) {
console.log('Item ' + i + ' is clicked.');
};
list.appendChild(item);
}

// to achieve the same effect with 'var'
// you have to create a different context
// using a closure to preserve the value
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
var item = document.createElement('li');
item.appendChild(document.createTextNode('Item ' + i));

(function(i){
item.onclick = function(ev) {
console.log('Item ' + i + ' is clicked.');
};
})(i);
list.appendChild(item);
}

在程序或者函数的顶层,let 并不会像 var 一样在全局对象上创造一个属性。

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var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // "global"
console.log(this.y); // undefined

在处理构造函数的时候,可以通过 let 绑定来共享一个或多个私有成员,而不使用闭包:

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var Thing;

{
let privateScope = new WeakMap();
let counter = 0;

Thing = function() {
this.someProperty = 'foo';

privateScope.set(this, {
hidden: ++counter,
});
};

Thing.prototype.showPublic = function() {
return this.someProperty;
};

Thing.prototype.showPrivate = function() {
return privateScope.get(this).hidden;
};
}

console.log(typeof privateScope);
// "undefined"

var thing = new Thing();

console.log(thing);
// Thing {someProperty: "foo"}

thing.showPublic();
// "foo"

thing.showPrivate();
// 1

let 暂存死区的错误:在相同的函数或块作用域内重新声明同一个变量会引发 SyntaxError。

let 在包含声明的作用域顶部被创建,通常这种被叫做“变量提升”。但和 var 不同的是,var 的创建会设置一个初始的 undefined 值,let 变量在没有运行到声明代码时是不会被初始化的。引用它将会导致 ReferenceError(而使用 var 声明变量则恰恰相反,该变量的值是 undefined )。直到初始化执行的时候,该变量都处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。

在 ECMAScript 2015 中,let(const)将不会提升变量到代码块的顶部。因此,在变量声明之前引用这个变量,将抛出错误 ReferenceError。这个变量将从代码块一开始的时候就处在一个“暂时性死区”,直到这个变量被声明为止。

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function do_something() {
console.log(bar); // undefined
console.log(foo); // ReferenceError: foo is not defined
var bar = 1;
let foo = 2;
}

const

常量是块级作用域,很像使用 let 语句定义的变量。常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。

此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与 var 变量不同,全局常量不会变为窗口对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。

const 声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。

关于“暂存死区”的所有讨论都适用于 letconst

一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。

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// 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。 

// 定义常量MY_FAV并赋值7
const MY_FAV = 7;

// 报错
MY_FAV = 20;

// 输出 7
console.log("my favorite number is: " + MY_FAV);

// 尝试重新声明会报错
const MY_FAV = 20;

// MY_FAV 保留给上面的常量,这个操作会失败
var MY_FAV = 20;

// 也会报错
let MY_FAV = 20;

// 注意块范围的性质很重要
if (MY_FAV === 7) {
// 没问题,并且创建了一个块作用域变量 MY_FAV
// (works equally well with let to declare a block scoped non const variable)
let MY_FAV = 20;

// MY_FAV 现在为 20
console.log('my favorite number is ' + MY_FAV);

// 这被提升到全局上下文并引发错误
var MY_FAV = 20;
}

// MY_FAV 依旧为7
console.log("my favorite number is " + MY_FAV);

// 常量要求一个初始值
const FOO; // SyntaxError: missing = in const declaration

// 常量可以定义成对象
const MY_OBJECT = {"key": "value"};

// 重写对象和上面一样会失败
MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"};

// 对象属性并不在保护的范围内,下面这个声明会成功执行
MY_OBJECT.key = "otherValue";

// 也可以用来定义数组
const MY_ARRAY = [];
// It's possible to push items into the array
// 可以向数组填充数据
MY_ARRAY.push('A'); // ["A"]
// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误
MY_ARRAY = ['B']
-------------本文结束感谢您的阅读-------------
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